viernes, 20 de abril de 2007

CrEaTiNg fashion/design PLUS


CrEaTiNg fashion/design PLUS

Les presento la propuesta de un nuevo videojuego, que promete conquistar al público potencial al que está enfocado,niñas de ocho años en adelante,aunque promete ser un éxito también en pre-adolescentes y adolescentes.

CREATING fashion/design PLUS será diseñado exclusivamente para funcionar en la consola de X-BOX 360 y contará con un contenido amplio sobre la moda en general.
Primero que nada se presentan datos importantes de la historia de la moda; personajes importantes y trascendentales,cambios y evoluciones de las prendas y de las tendencias.
El chiste de este videojuego es que las niñas participarán directamente en creaciones de diseños,creaciones de marcas,makeovers de las modelos,publicidad,etc.
Habrá un jurado integrado por tres personajes destacados del mundo de la moda.
Se me ocurre que estos tres personajes estarían inspirados por los siguientes personajes:
Coco Chanel- una importantísima pionera de la moda.
Anna Wintour- la directora de Vogue,toda una experta en moda.
Karl Lagerfeld- un perfeccionista creador de moda,considerado de los más importantes de la historia.

La labor del jurado consistirá en calificar el trabajo de las jugadoras en base a estatutos planteados de la moda.
Las jugadoras empezarán desde abajo,trabajando de costureras y aprendiendo sobre la moda para luego poder diseñar ó mezclar diseños ya establecidos para lograr una creación destacada,la cual será calificada.
Conforme vayan logrando satisfacer a los críticos van ir subiendo de nivel,y de grado de dificultad.
Si lo hacen bien,irán avanzando,participarán en pequeñas pasarelas que también les servirán de prueba,para evaluar la respuesta no sólo de los críticos sino también del público;algunas de sus creaciones pueden llegar a causar furor y así darán un gran salto y podrán llegar hasta crear su propia marca,su propia casa de moda y participarán en las importantes pasarelas de fama mundial como Fashion Week Paris, Milán y Nueva York.
El proceso para lograr el éxito máximo es lento y habrá veces en las que sus creaciones serán rechazadas y no podrán avanzar.
También puede que sean contratadas por una casa de moda que se encuentre en la quiebra y que esté buscando desesperadamente una creadora innovante que levante la empresa causando conmoción con sus creaciones o con una feroz campaña de publicidad.
La publicidad será otra cosa en la que las jugadoras podrán participar directamente,contando con elementos como tipografías,fondos,obviamente modelos,ropa y accesorios.
Además podrán realizar makeovers a las modelos ó a chicas con aspiraciones a serlo.

Publicado por danielanajera en 16:49

DISEÑO DE PERSONAJES

Para las diseñadoras (las jugadoras) me inspiré en las muñecas de MyScene.
Habrá cuatro opciones de diseñadoras y las diferencias entre ellas radicarán únicamente en el físico:
Shelley-Rubia,de piel blanca y ojos azules.
Victoria-De piel trigueña,cabello oscuro y ojos cafés.
Lorelai-Pelirroja de ojos cafés.
Mel-De raza afroaericana y grandes ojos verdes.
Las jugadoras tendrán la oprtunidad de escoger su nacionalidad y así poder representar a su país en distintos eventos.

Para las modelos me inspiré en las muñecas de Jordi LaBanda.

Como ya mencione antes,el jurado estará integrado por personajes inspirados en las figuras de Coco Chanel,Anna Wintour y Karl Lagerfeld.
Karl Lagerfeld será el más duro de todos,el más difícil de impresionar,por lo que les causará problemas a las diseñadoras contínuamente.
Anna Wintour le seguirá en dureza y Coco Chanel será la más accesible.

Muñecas de MyScene


muñecas de Jordi LaBanda


Coco Chanel

Karl Lagerfeld

Anna Wintour